07_Java Number & Math 类
Java Number类和Math类的用法和示例
Java Number
一般地,当需要使用数字的时候,我们通常使用内置数据类型,如:byte、int、long、double 等。 实例:
int a = 5000;
float b = 13.65f;
byte c = 0x4a;
然而,在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情形。为了解决这个问题,Java 语言为每一个内置数据类型提供了对应的包装类。
所有的包装类 (Integer、Long、Byte、Double、Float、Short) 都是抽象类 Number 的子类。
| 类名 | 对应基本类型 | 描述 |
|---|---|---|
| Byte | byte | 字节型包装类 |
| Short | short | 短整型包装类 |
| Integer | int | 整型包装类 |
| Long | long | 长整型包装类 |
| Float | float | 单精度浮点型包装类 |
| Double | double | 双精度浮点型包装类 |
| BigInteger | - | 不可变任意精度整数 |
| BigDecimal | - | 不可变任意精度有符号十进制数 |
![[Java Number 类.png]]
这种由编译器特别支持的包装称为装箱,所以当内置数据类型被当作对象使用的时候,编译器会把内置类型装箱为包装类。相似的,编译器也可以把一个对象拆箱为内置类型。
Number 类属于 java.lang 包。
Number 是一个抽象类,主要作用是为各种数值类型提供统一的转换方法:
public abstract class Number implements Serializable {
// 抽象方法
public abstract int intValue();
public abstract long longValue();
public abstract float floatValue();
public abstract double doubleValue();
// Java 8 新增
public byte byteValue() {
return (byte)intValue();
}
public short shortValue() {
return (short)intValue();
}
}
下面是一个使用 Integer 对象的实例:
Test.java 文件代码:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Integer x = 5;
x = x + 10;
System.out.println(x);
}
}
以上实例编译运行结果如下:
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当 x 被赋为整型值时,由于x是一个对象,所以编译器要对x进行装箱。然后,为了使x能进行加运算,所以要对x进行拆箱。
常用方法示例
基本类型转换
Number num = 1234.56; // 实际是Double类型
System.out.println(num.intValue()); // 1234 (截断小数)
System.out.println(num.longValue()); // 1234
System.out.println(num.floatValue()); // 1234.56
System.out.println(num.doubleValue()); // 1234.56
数值比较
Integer x = 10;
Double y = 10.0;
// 正确比较方式:转换为同一类型后比较
System.out.println(x.doubleValue() == y.doubleValue()); // true
特殊数值处理
处理大数
BigInteger bigInt = new BigInteger("12345678901234567890");
BigDecimal bigDec = new BigDecimal("1234567890.1234567890");
// 大数运算
BigInteger sum = bigInt.add(new BigInteger("1"));
BigDecimal product = bigDec.multiply(new BigDecimal("2"));
数值格式化
NumberFormat nf = NumberFormat.getInstance();
nf.setMaximumFractionDigits(2);
System.out.println(nf.format(1234.5678)); // "1,234.57"
自动装箱与拆箱
Java 5+ 支持自动转换:
// 自动装箱
Integer autoBoxed = 42; // 编译器转换为 Integer.valueOf(42)
// 自动拆箱
int autoUnboxed = autoBoxed; // 编译器转换为 autoBoxed.intValue()
Java Math 类
Math 类是 Java 提供的数学工具类,位于 java.lang 包中,包含执行基本数值运算的静态方法。
Java 的 Math 包含了用于执行基本数学运算的属性和方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。
Math 的方法都被定义为 static 形式,通过 Math 类可以在主函数中直接调用。
Test.java 文件代码:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("90 度的正弦值:" + Math.sin(Math.PI / 2));
System.out.println("0度的余弦值:" + Math.cos(0));
System.out.println("60度的正切值:" + Math.tan(Math.PI / 3));
System.out.println("1的反正切值:" + Math.atan(1));
System.out.println("π/2的角度值:" + Math.toDegrees(Math.PI / 2));
System.out.println(Math.PI);
}
}
以上实例编译运行结果如下:
90 度的正弦值:1.0
0度的余弦值:1.0
60度的正切值:1.7320508075688767
1的反正切值:0.7853981633974483
π/2的角度值:90.0
3.141592653589793
高级数学运算
1. 指数对数运算
Math.exp(1); // e^1 ≈ 2.718
Math.log(Math.E); // ln(e) = 1
Math.log10(100); // log10(100) = 2
2. 随机数生成
// 生成[0.0, 1.0)之间的随机数
double random = Math.random();
// 生成[1, 100]的随机整数
int randomInt = (int)(Math.random() * 100) + 1;
3. 其他运算
Math.hypot(3, 4); // 计算sqrt(x²+y²) → 5.0
Math.IEEEremainder(10, 3); // IEEE余数 → 1.0
4. 常量字段
Math.PI; // π ≈ 3.141592653589793
Math.E; // 自然对数底数e ≈ 2.718281828459045
Number & Math 类方法
下面的表中列出的是 Number & Math 类常用的一些方法:
| 序号 | 方法与描述 |
|---|---|
| 1 | xxxValue() 将 Number 对象转换为xxx数据类型的值并返回。 |
| 2 | compareTo() 将number对象与参数比较。 |
| 3 | equals() 判断number对象是否与参数相等。 |
| 4 | valueOf() 返回一个 Number 对象指定的内置数据类型 |
| 5 | toString() 以字符串形式返回值。 |
| 6 | parseInt() 将字符串解析为int类型。 |
| 7 | abs() 返回参数的绝对值。 |
| 8 | ceil() 返回大于等于( >= )给定参数的的最小整数,类型为双精度浮点型。 |
| 9 | floor() 返回小于等于(<=)给定参数的最大整数。 |
| 10 | rint() 返回与参数最接近的整数。返回类型为double。 |
| 11 | round() 它表示四舍五入,算法为 Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上 0.5 后再向下取整,所以,Math.round(11.5) 的结果为12,Math.round(-11.5) 的结果为-11。 |
| 12 | min() 返回两个参数中的最小值。 |
| 13 | max() 返回两个参数中的最大值。 |
| 14 | exp() 返回自然数底数e的参数次方。 |
| 15 | log() 返回参数的自然数底数的对数值。 |
| 16 | pow() 返回第一个参数的第二个参数次方。 |
| 17 | sqrt() 求参数的算术平方根。 |
| 18 | sin() 求指定double类型参数的正弦值。 |
| 19 | cos() 求指定double类型参数的余弦值。 |
| 20 | tan() 求指定double类型参数的正切值。 |
| 21 | asin() 求指定double类型参数的反正弦值。 |
| 22 | acos() 求指定double类型参数的反余弦值。 |
| 23 | atan() 求指定double类型参数的反正切值。 |
| 24 | atan2() 将笛卡尔坐标转换为极坐标,并返回极坐标的角度值。 |
| 25 | toDegrees() 将参数转化为角度。 |
| 26 | toRadians() 将角度转换为弧度。 |
| 27 | random() 返回一个随机数。 |
Math 的 floor,round 和 ceil 方法实例比较
| 参数 | Math.floor | Math.round | Math.ceil |
|---|---|---|---|
| 1.4 | 1 | 1 | 2 |
| 1.5 | 1 | 2 | 2 |
| 1.6 | 1 | 2 | 2 |
| -1.4 | -2 | -1 | -1 |
| -1.5 | -2 | -1 | -1 |
| -1.6 | -2 | -2 | -1 |
floor,round 和 ceil 实例:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
double[] nums = { 1.4, 1.5, 1.6, -1.4, -1.5, -1.6 };
for (double num : nums) {
test(num);
}
}
private static void test(double num) {
System.out.println("Math.floor(" + num + ")=" + Math.floor(num));
System.out.println("Math.round(" + num + ")=" + Math.round(num));
System.out.println("Math.ceil(" + num + ")=" + Math.ceil(num));
}
}
以上实例执行输出结果为:
Math.floor(1.4)=1.0
Math.round(1.4)=1
Math.ceil(1.4)=2.0
Math.floor(1.5)=1.0
Math.round(1.5)=2
Math.ceil(1.5)=2.0
Math.floor(1.6)=1.0
Math.round(1.6)=2
Math.ceil(1.6)=2.0
Math.floor(-1.4)=-2.0
Math.round(-1.4)=-1
Math.ceil(-1.4)=-1.0
Math.floor(-1.5)=-2.0
Math.round(-1.5)=-1
Math.ceil(-1.5)=-1.0
Math.floor(-1.6)=-2.0
Math.round(-1.6)=-2
Math.ceil(-1.6)=-1.0
常见陷阱与注意事项
Integer 缓存陷阱(-128 到 127)
Java 会缓存 -128 到 127 范围内的 Integer 对象,导致 == 在这个范围内返回 true,超出范围则返回 false:
Integer a = 127;
Integer b = 127;
System.out.println(a == b); // true(从缓存取同一对象)
System.out.println(a.equals(b)); // true
Integer c = 128;
Integer d = 128;
System.out.println(c == d); // false(超出缓存范围,两个新对象)
System.out.println(c.equals(d)); // true
原则:比较包装类对象的值,始终使用 equals(),而非 ==。
整数溢出
Java 的 int 超出范围后会默默溢出,不抛异常:
int max = Integer.MAX_VALUE; // 2147483647
System.out.println(max + 1); // -2147483648(溢出!变成最小值)
// 需要大数时用 long 或 BigInteger
long safeMax = (long) Integer.MAX_VALUE + 1; // 2147483648
常用边界值常量:
Integer.MAX_VALUE // 2147483647
Integer.MIN_VALUE // -2147483648
Long.MAX_VALUE // 9223372036854775807
Double.MAX_VALUE // 1.7976931348623157E308
NaN(Not a Number)
浮点数的特殊值,与任何值(包括自身)比较都返回 false:
double nan = Double.NaN;
System.out.println(nan == nan); // false(NaN 不等于自身!)
System.out.println(nan == Double.NaN); // false
// 正确判断方式
System.out.println(Double.isNaN(nan)); // true
System.out.println(Double.isNaN(0.0 / 0.0)); // true(0除以0得NaN)
// 无穷大
double inf = 1.0 / 0.0;
System.out.println(Double.isInfinite(inf)); // true
System.out.println(inf); // Infinity
自动拆箱的 NullPointerException
包装类对象为 null 时,自动拆箱会抛 NullPointerException:
Integer x = null;
int y = x; // NullPointerException!(自动拆箱调用 x.intValue())
// 安全做法:先判空
int y = (x != null) ? x : 0;
// 或使用 Optional
int y = Optional.ofNullable(x).orElse(0);